機械設計でよく使う計算

現場や設計室で毎日のように出てくる5つの計算を、式・目安の数値・失敗しやすいポイントとともに紹介します。

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回転数とトルクはトレードオフ

歯車やベルトは動力を増やせません。回転数とトルクを交換するだけです。減速比3なら回転は3分の1、トルクは損失を除いて3倍になります。

負荷からモーターを選ぶ

出力側で必要なトルクを減速比と効率で割ってモーター側のトルクを求め、P = T × n ÷ 9549でモーター回転数での動力を計算します。起動や摩耗を考えて20〜30%の余裕を見ます。

トルクではなく軸力で締める

締結部の不具合は軸力不足から起こることがほとんどです。部材がずれ、ボルトが疲労します。まず目標軸力(保証荷重の75%など)を決め、実際の潤滑状態に合わせてトルクを計算しましょう。

よくある間違い

  • プーリーや歯車で、ピッチ径ではなく外径を使ってしまう。
  • 油を塗ったボルトに無潤滑のトルク値を使う。
  • シリンダの戻り側の力が小さいことを忘れる。
  • ウォームギヤの効率の低さを見落とす。